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【キングダムハーツ】358/2 Daysはやるべき?面白い・面白くない評価が分かれる理由

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はいどーもこんにちは。ぼくです。

『キングダム ハーツ』シリーズ(以下KH)の中でも、ひときわ異彩を放ち、ファンの間で

「一番泣ける」

という声と、

「正直、遊ぶのがしんどかった」

という声が真っ二つに分かれる作品があります。

それが、ニンテンドーDSで発売された
キングダム ハーツ 358/2 Daysです。

タイトルからしてもう「なんて読むねん」って感じですが、
この作品、実はKHシリーズの全体像を知る上では外せない、
超重要な「心」の物語なんです。

今回は、なぜこの作品の評価がここまで分かれるのか。

そして「自分には合わないかも」と思った人が、どうやってこの物語を摂取すべきか。

徹底的に語っていこうと思います。


1. なぜ「名作」と「微妙」が共存するのか

このゲームを一言で表すなら、

「物語は100点、ゲームバランスは好みが分かれる」

です。


泣いた人と眠くなった人が両方いる

この作品をクリアした人に感想を聞くと、

「最後のアイスのシーンで号泣した」

という人と、

「途中のミッションが作業ゲーすぎて寝落ちした」

という人に分かれます。

物語の重厚さはシリーズ屈指です。

主人公ロクサスが「自分は何者なのか」と悩み、親友たちと過ごす日常が少しずつ壊れていく過程は、大人でも胸が締め付けられます。


DS特有の「ミッション制」という壁

一方で、評価を下げている原因はDSというハードに合わせたゲームシステムにあります。

「毎日コツコツ、指定された敵を倒して帰る」というミッション形式が、どうしても単調になりがちなんです。

同じステージに何度も行き、似たような敵を倒す。

この「繰り返し」が、ある人にとっては

「ロクサスの日常を体験できる没入感」

になり、

ある人にとっては

「ただの作業」

に感じられてしまった。

これが評価を分ける最大の境界線です。


2. 刺さる人の特徴

では、どんな人がこの物語を「神ゲー」だと感じるのでしょうか。

・ロクサスというキャラクターがとにかく好き
・ロクサス、アクセル、シオンの3人の関係性に萌える(燃える)
・すでに キングダム ハーツII を遊んでいる
・KH2の冒頭で見せた、ロクサスの「切なさ」の理由を知りたい

特に重要なのが、『KH2』を体験済みかどうかです。

KH2の最初、ロクサスが

「俺の夏休み、終わっちゃった」

と言って消えていくシーン。

あの時、僕たちは

「この子、誰?」

と思いながら見ていました。

でも、この『358/2 Days』を遊ぶと、あの短い夏休みの裏に、どれほど過酷で、どれほど愛おしい「358日」があったのかが突きつけられます。

あの夏休みの裏側を知ってしまうと、

「ロクサスは幸せだったのか?」とか、
「3人の関係って何だったんだろう?」とか、

考えずにはいられなくなります。

もしよかったら、このあたりもどうぞ。

→ ロクサスは幸せだったのか|358/2 Daysの“答えが出ない問題” 

【KH】ロクサス・アクセル・シオンの関係を解説|358/2 Daysで描かれた3人の絆 - 


3. 刺さらない人の特徴

逆に、こういうタイプの人にはちょっと「苦行」に感じられるかもしれません。

・「やっぱりKHはソラが動かしてナンボでしょ!」というソラ推し
・ストーリーよりも、サクサク進むテンポの良さを重視する
・『KH2』や『KH3』のような派手で爽快なアクションを期待している
・「本編の間を埋める話」に対して、あまりモチベーションが上がらない

『358/2 Days』の戦闘は、DSのボタン数の制限もあり、据え置き機に比べるとどうしても地味です。

また、ロクサスの苦悩を描くためにあえて「停滞した空気感」が続くので、爽快感を求める人には少し退屈に映るかもしれません。


4. 358は“KH2を完成させる物語”だった

厳しいことも書きましたが、それでも僕は断言します。

この物語を知っているのと知らないのとでは、KHシリーズ全体の深みがまったく違います。


ロクサスの心の補完

彼は「ソラのノーバディ(抜け殻)」として生まれました。

でもこの物語を通じて、ソラとは別の「一人の人間」としての心を持っていく過程が描かれます。

「なぜロクサスはあそこまで苦しんだのか」

「なぜ彼は13機関にいたのか」

その理由は、別の記事でも詳しく整理していますが、358を知ることでようやく腑に落ちます。

→ 【KH2】ロクサス編はなぜわかりにくい?358/2 Daysとの関係を解説 

ロクサスはなぜ生まれた?存在理由と正体を簡単解説


シオンという存在

この作品のヒロイン、シオン。

彼女がなぜ後の作品で「誰の記憶からも消えてしまったのか」。

その理由は、シリーズ全作品を通してもトップクラスに悲しく、美しい設定です。

358は、彼女という存在を知るための物語でもあります。


アクセルの葛藤

「親友を連れ戻したい、でも連れ戻せば彼を傷つける」

アクセルはずっと板挟みでした。

彼がなぜあそこまでロクサスに執着したのか。

なぜ、あの選択をしたのか。

その答えが、この358日間にすべて詰まっています。


この物語を終えたあとに
キングダム ハーツII
を再プレイすると、冒頭のロクサス編で100回くらい泣けます。

358は、KH2を本当の意味で「完成させる」ためのラストピースなんです。

 

ちなみに、現行機で快適に体験するなら
『キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス』がおすすめです。

キングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックスには、358/2 Daysの映像作品も収録されています。

ロクサスの物語を、今の環境で一気に追いたい人はこちらからどうぞ。

(Amazon)キングダム ハーツ - HD 1.5+2.5 リミックス - PS4


5. ゲームが合わない人は、漫画版という選択肢もある

「ストーリーは気になるけど、今さらDSのゲームを遊ぶのはキツいな……」

「HD版の映像作品(1.5+2.5等に収録)を見たけど、もっと詳しく知りたい」

そんな人に、僕が声を大にしてオススメしたいのが漫画版です。

ぶっちゃけ、今回の記事で一番伝えたいのはここ。

『キングダム ハーツ 358/2 Days』(作画:
天野シロ )の完成度が、凄まじく高いんです。


漫画版のここがすごい!

・テンポの問題がゼロ
 ミッションの繰り返しによる「中だるみ」がありません。

・心理描写の補強
 ゲームでは語られなかった3人の細かい会話や、シオンの揺れ動く感情が丁寧に描かれています。

・3人がとにかく可愛い
 序盤の仲良しエピソードが充実している分、後半の崩壊していくシーンの落差がエグいです。

・一気に読める
 読み物として構成されているので、物語の全体像がスッと頭に入ってきます。


ゲーム版で挫折した人や、映像作品だけでは物足りなかった人にとって、この漫画版こそが「正解」かもしれません。

全巻まとめて読むと、終盤の感情の流れが一気に押し寄せてきます。

ゲームが合わなかった人ほど、この「漫画版」の方が心に刺さる可能性があります。

特にシオンの最期の描き方は、漫画版ならではの演出があって、僕はボロボロに泣きました。

スマホやタブレットでサクッと読めるので、ロクサスたちの物語をちゃんと完結させたい方はぜひ。

▶Renta! で探す/漫画版キングダムハーツ(試し読みあり)


まとめ

『キングダム ハーツ 358/2 Days』は、万人受けする「遊びやすいゲーム」ではないかもしれません。

でも、そこで描かれる

「夕暮れの中で3人で食べたアイスの味」

は、他のどの作品にも出せない、このゲームだけの特別な輝きを持っています。

ゲームで挫折した人も、食わず嫌いしていた人も。

ぜひ漫画版などを通して、彼らの「358日」に触れてみてください。

そしてもし、あの夏休みの終わりがまだ胸に残っているなら——

きっとあなたは、この物語を最後まで知る価値があります。

それでは、今日はこのへんで。

また次の記事でお会いしましょう。

もし「結局、自分はどうやって358/2 Daysを体験するのがいいのか」を、初心者向けに整理したいならこちらもどうぞ。

【キングダムハーツ】どれを買えばいい?初心者が後悔しない選び方

ロクサスたち3人の物語を、ゲーム以外の選択肢も含めてもう少し深く追いたい人は、こちらもおすすめです。

キングダムハーツの漫画まとめ